Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro W5700X vs NVIDIA GeForce GTX 660 Rev. 2

AMD Radeon Pro W5700X vs NVIDIA GeForce GTX 660 Rev. 2

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM Radeon Pro W5700X et 2GB VRAM GeForce GTX 660 Rev. 2 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro W5700X Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 3 mois
Horloge Boost a augmenté de 98% (2040MHz vs 1032MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 144.2GB/s)
1600 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTX 660 Rev. 2 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (140W vs 205W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro W5700X +427%
10.44 TFLOPS
GeForce GTX 660 Rev. 2
1.981 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2019
Date de sortie
sept. 2014
Radeon Pro Mac
Génération
GeForce 600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1243 MHz
Horloge de base
980 MHz
2040 MHz
Horloge Boost
1032 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1502 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
192bit
448.0GB/s
Bande Passante
144.2GB/s

Config de rendu

40
Unités de calcul
-
-
-
-
2560
Unités d'Ombrage
960
160
TMUs
80
64
ROPs
24
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per SMX)
4 MB
Cache L2
384 KB
-
-
-

Performance théorique

130.6 GPixel/s
Taux de Pixel
20.64 GPixel/s
326.4 GTexel/s
Taux de Texture
82.56 GTexel/s
20.89 TFLOPS
FP16 (demi)
-
10.44 TFLOPS
FP32 (flottant)
1.981 TFLOPS
652.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
82.56 GFLOPS

Conception de carte

205W
TDP
140W
550 W
Alimentation suggérée
300 W
1x HDMI 2.1 4x Thunderbolt
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

Navi 10
Nom du GPU
GK104
-
-
-
RDNA 1.0
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
28 nm
10.3 milliard
Transistors
3.54 milliard
251 mm²
Taille de Die
294 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
6.5
Modèle de shader
5.1

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