Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro W5700X vs NVIDIA L20

AMD Radeon Pro W5700X vs NVIDIA L20

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM Radeon Pro W5700X et 48GB VRAM L20 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro W5700X Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (205W vs 275W)
NVIDIA L20 Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 11 mois
Horloge Boost a augmenté de 24% (2520MHz vs 2040MHz)
Plus de VRAM (48GB vs 16GB)
Bande passante VRAM plus élevée (864.0GB/s vs 448.0GB/s)
9216 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro W5700X
10.44 TFLOPS
L20 +468%
59.35 TFLOPS
VS
L20

Carte graphique

déc. 2019
Date de sortie
nov. 2023
Radeon Pro Mac
Génération
Tesla Ada
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1243 MHz
Horloge de base
1440 MHz
2040 MHz
Horloge Boost
2520 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
2250 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
48GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
384bit
448.0GB/s
Bande Passante
864.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
92
40
Unités de calcul
-
2560
Unités d'Ombrage
11776
160
TMUs
368
64
ROPs
128
-
Cœurs de Tensor
368
-
Cœurs RT
92
-
Cache L1
128 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
96 MB

Performance théorique

130.6 GPixel/s
Taux de Pixel
322.6 GPixel/s
326.4 GTexel/s
Taux de Texture
927.4 GTexel/s
20.89 TFLOPS
FP16 (demi)
59.35 TFLOPS
10.44 TFLOPS
FP32 (flottant)
59.35 TFLOPS
652.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
927.4 GFLOPS

Processeur graphique

Navi 10
Nom du GPU
AD102
-
Variante de GPU
AD102
RDNA 1.0
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
5 nm
10.3 milliard
Transistors
76.3 milliard
251 mm²
Taille de Die
609 mm²

Conception de carte

205W
TDP
275W
550 W
Alimentation suggérée
600 W
1x HDMI 2.1 4x Thunderbolt
Sorties
4x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 16-pin

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
6.5
Modèle de shader
6.7

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