Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro W5700X vs NVIDIA P102 101

AMD Radeon Pro W5700X vs NVIDIA P102 101

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM Radeon Pro W5700X et 10GB VRAM P102 101 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro W5700X Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 11 mois
Horloge Boost a augmenté de 22% (2040MHz vs 1670MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 10GB)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 320.3GB/s)
Consommation d'énergie plus faible (205W vs 250W)
NVIDIA P102 101 Avantages de
640 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro W5700X
10.44 TFLOPS
P102 101 +2%
10.69 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2019
Date de sortie
janv. 2018
Radeon Pro Mac
Génération
Mining GPUs
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x4

Vitesses d'horloge

1243 MHz
Horloge de base
1557 MHz
2040 MHz
Horloge Boost
1670 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
2002 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
10GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
320bit
448.0GB/s
Bande Passante
320.3GB/s

Config de rendu

40
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
25
2560
Unités d'Ombrage
3200
160
TMUs
200
64
ROPs
80
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
48 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
0 MB
-
-
-

Performance théorique

130.6 GPixel/s
Taux de Pixel
133.6 GPixel/s
326.4 GTexel/s
Taux de Texture
334.0 GTexel/s
20.89 TFLOPS
FP16 (demi)
167.0 GFLOPS
10.44 TFLOPS
FP32 (flottant)
10.69 TFLOPS
652.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
334.0 GFLOPS

Conception de carte

205W
TDP
250W
550 W
Alimentation suggérée
600 W
1x HDMI 2.1 4x Thunderbolt
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Processeur graphique

Navi 10
Nom du GPU
GP102
-
Variante de GPU
GP102-101-A1
RDNA 1.0
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
16 nm
10.3 milliard
Transistors
11.8 milliard
251 mm²
Taille de Die
471 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.5
Modèle de shader
6.4

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