Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro W5700X vs ATI Radeon HD 2600 XT Mac Edition

AMD Radeon Pro W5700X vs ATI Radeon HD 2600 XT Mac Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM Radeon Pro W5700X et 256MB VRAM Radeon HD 2600 XT Mac Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro W5700X Avantages de
Sorti avec un retard de 11 an(s) et 10 mois
Horloge Boost2040MHz
Plus de VRAM (16GB vs 256GB)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 25.60GB/s)
2440 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Radeon HD 2600 XT Mac Edition Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (45W vs 205W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro W5700X +6114%
10.44 TFLOPS
Radeon HD 2600 XT Mac Edition
0.168 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2019
Date de sortie
févr. 2008
Radeon Pro Mac
Génération
Radeon R600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 1.0 x16

Vitesses d'horloge

1243 MHz
Horloge de base
-
2040 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
256MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR3
256bit
Bus de Mémoire
128bit
448.0GB/s
Bande Passante
25.60GB/s

Config de rendu

40
Unités de calcul
3
-
-
-
2560
Unités d'Ombrage
120
160
TMUs
8
64
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
-
-
-
4 MB
Cache L2
64 KB
-
-
-

Performance théorique

130.6 GPixel/s
Taux de Pixel
2.800 GPixel/s
326.4 GTexel/s
Taux de Texture
5.600 GTexel/s
20.89 TFLOPS
FP16 (demi)
-
10.44 TFLOPS
FP32 (flottant)
168.0 GFLOPS
652.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

205W
TDP
45W
550 W
Alimentation suggérée
200 W
1x HDMI 2.1 4x Thunderbolt
Sorties
2x DVI
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Navi 10
Nom du GPU
RV630
-
-
-
RDNA 1.0
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
65 nm
10.3 milliard
Transistors
0.39 milliard
251 mm²
Taille de Die
153 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
10.0 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
-
-
-
6.5
Modèle de shader
4.0

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