Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro W5700X vs ATI Radeon HD 4860

AMD Radeon Pro W5700X vs ATI Radeon HD 4860

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM Radeon Pro W5700X et 512MB VRAM Radeon HD 4860 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro W5700X Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s) et 3 mois
Horloge Boost2040MHz
Plus de VRAM (16GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 96.00GB/s)
1920 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Radeon HD 4860 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (130W vs 205W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro W5700X +1065%
10.44 TFLOPS
Radeon HD 4860
0.896 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2019
Date de sortie
sept. 2009
Radeon Pro Mac
Génération
Radeon R700
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1243 MHz
Horloge de base
-
2040 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
750 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
256bit
448.0GB/s
Bande Passante
96.00GB/s

Config de rendu

40
Unités de calcul
8
-
-
-
2560
Unités d'Ombrage
640
160
TMUs
32
64
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

130.6 GPixel/s
Taux de Pixel
11.20 GPixel/s
326.4 GTexel/s
Taux de Texture
22.40 GTexel/s
20.89 TFLOPS
FP16 (demi)
-
10.44 TFLOPS
FP32 (flottant)
896.0 GFLOPS
652.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
179.2 GFLOPS

Conception de carte

205W
TDP
130W
550 W
Alimentation suggérée
300 W
1x HDMI 2.1 4x Thunderbolt
Sorties
2x DVI 1x S-Video
None
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Processeur graphique

Navi 10
Nom du GPU
RV790
-
Variante de GPU
RV790 GT
RDNA 1.0
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
55 nm
10.3 milliard
Transistors
0.959 milliard
251 mm²
Taille de Die
282 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
-
-
6.5
Modèle de shader
4.1

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