Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro W5700X vs AMD Radeon R9 285

AMD Radeon Pro W5700X vs AMD Radeon R9 285

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM Radeon Pro W5700X et 2GB VRAM Radeon R9 285 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro W5700X Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 3 mois
Horloge Boost2040MHz
Plus de VRAM (16GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 176.0GB/s)
768 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon R9 285 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (190W vs 205W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro W5700X +217%
10.44 TFLOPS
Radeon R9 285
3.29 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2019
Date de sortie
sept. 2014
Radeon Pro Mac
Génération
Volcanic Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1243 MHz
Horloge de base
-
2040 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
1375 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
256bit
448.0GB/s
Bande Passante
176.0GB/s

Config de rendu

40
Unités de calcul
28
-
-
-
2560
Unités d'Ombrage
1792
160
TMUs
112
64
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

130.6 GPixel/s
Taux de Pixel
29.38 GPixel/s
326.4 GTexel/s
Taux de Texture
102.8 GTexel/s
20.89 TFLOPS
FP16 (demi)
3.290 TFLOPS
10.44 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.290 TFLOPS
652.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
205.6 GFLOPS

Conception de carte

205W
TDP
190W
550 W
Alimentation suggérée
450 W
1x HDMI 2.1 4x Thunderbolt
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
None
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Processeur graphique

Navi 10
Nom du GPU
Tonga
-
Variante de GPU
Tonga PRO (215-0851128)
RDNA 1.0
Architecture
GCN 3.0
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
28 nm
10.3 milliard
Transistors
5 milliard
251 mm²
Taille de Die
366 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2.170
-
-
-
6.5
Modèle de shader
6.5

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