Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro W5700X vs AMD Radeon R9 Nano

AMD Radeon Pro W5700X vs AMD Radeon R9 Nano

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM Radeon Pro W5700X et 4GB VRAM Radeon R9 Nano pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro W5700X Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 4 mois
Horloge Boost2040MHz
Plus de VRAM (16GB vs 4GB)
AMD Radeon R9 Nano Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 448.0GB/s)
1536 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (175W vs 205W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro W5700X +27%
10.44 TFLOPS
Radeon R9 Nano
8.192 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2019
Date de sortie
août 2015
Radeon Pro Mac
Génération
Pirate Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1243 MHz
Horloge de base
-
2040 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
500 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
HBM
256bit
Bus de Mémoire
4096bit
448.0GB/s
Bande Passante
512.0GB/s

Config de rendu

40
Unités de calcul
64
-
-
-
2560
Unités d'Ombrage
4096
160
TMUs
256
64
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

130.6 GPixel/s
Taux de Pixel
64.00 GPixel/s
326.4 GTexel/s
Taux de Texture
256.0 GTexel/s
20.89 TFLOPS
FP16 (demi)
8.192 TFLOPS
10.44 TFLOPS
FP32 (flottant)
8.192 TFLOPS
652.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
512.0 GFLOPS

Conception de carte

205W
TDP
175W
550 W
Alimentation suggérée
450 W
1x HDMI 2.1 4x Thunderbolt
Sorties
1x HDMI 1.4a 3x DisplayPort 1.2
None
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

Navi 10
Nom du GPU
Fiji
-
Variante de GPU
Fiji XT CA (215-0862120)
RDNA 1.0
Architecture
GCN 3.0
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
28 nm
10.3 milliard
Transistors
8.9 milliard
251 mm²
Taille de Die
596 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.5
Modèle de shader
6.3

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