Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro W5700X vs AMD Radeon RX 560

AMD Radeon Pro W5700X vs AMD Radeon RX 560

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM Radeon Pro W5700X et 4GB VRAM Radeon RX 560 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro W5700X Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 8 mois
Horloge Boost a augmenté de 60% (2040MHz vs 1275MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 112.0GB/s)
1536 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon RX 560 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 205W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro W5700X +299%
10.44 TFLOPS
Radeon RX 560
2.611 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2019
Date de sortie
avr. 2017
Radeon Pro Mac
Génération
Polaris
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

1243 MHz
Horloge de base
1175 MHz
2040 MHz
Horloge Boost
1275 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
128bit
448.0GB/s
Bande Passante
112.0GB/s

Config de rendu

40
Unités de calcul
16
-
-
-
2560
Unités d'Ombrage
1024
160
TMUs
64
64
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

130.6 GPixel/s
Taux de Pixel
20.40 GPixel/s
326.4 GTexel/s
Taux de Texture
81.60 GTexel/s
20.89 TFLOPS
FP16 (demi)
2.611 TFLOPS
10.44 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.611 TFLOPS
652.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
163.2 GFLOPS

Conception de carte

205W
TDP
75W
550 W
Alimentation suggérée
250 W
1x HDMI 2.1 4x Thunderbolt
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Navi 10
Nom du GPU
Polaris 21
-
Variante de GPU
Polaris 21 XT (215-0908004)
RDNA 1.0
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
7 nm
Taille de processus
14 nm
10.3 milliard
Transistors
3 milliard
251 mm²
Taille de Die
123 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.5
Modèle de shader
6.4

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