Accueil Comparaison GPU AMD Radeon PRO W6300 vs AMD FirePro W7000

AMD Radeon PRO W6300 vs AMD FirePro W7000

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon PRO W6300 et 4GB VRAM FirePro W7000 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon PRO W6300 Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 7 mois
Horloge Boost2040MHz
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 150W)
AMD FirePro W7000 Avantages de
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (153.6GB/s vs 64.00GB/s)
512 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon PRO W6300 +28%
3.133 TFLOPS
FirePro W7000
2.432 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2022
Date de sortie
juin 2012
Radeon Pro Navi
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x4
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1512 MHz
Horloge de base
-
2040 MHz
Horloge Boost
-
2000 MHz
Horloge Mémoire
1200 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
32bit
Bus de Mémoire
256bit
64.00GB/s
Bande Passante
153.6GB/s

Config de rendu

12
Unités de calcul
20
-
-
-
768
Unités d'Ombrage
1280
48
TMUs
80
32
ROPs
32
-
-
-
12
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
512 KB
8 MB
Cache L3
-

Performance théorique

65.28 GPixel/s
Taux de Pixel
30.40 GPixel/s
97.92 GTexel/s
Taux de Texture
76.00 GTexel/s
6.267 TFLOPS
FP16 (demi)
-
3.133 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.432 TFLOPS
195.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
152.0 GFLOPS

Conception de carte

25W
TDP
150W
200 W
Alimentation suggérée
450 W
No outputs
Sorties
4x DisplayPort 1.2
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

Navi 24
Nom du GPU
Pitcairn
Navi 24
Variante de GPU
Pitcairn XT GL (215-0828073)
RDNA 2.0
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
28 nm
5.4 milliard
Transistors
2.8 milliard
107 mm²
Taille de Die
212 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.7
Modèle de shader
5.1

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