Accueil Comparaison GPU AMD Radeon PRO W6300 vs NVIDIA GeForce 8800 GT Mac Edition

AMD Radeon PRO W6300 vs NVIDIA GeForce 8800 GT Mac Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon PRO W6300 et 512MB VRAM GeForce 8800 GT Mac Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon PRO W6300 Avantages de
Sorti avec un retard de 13 an(s) et 11 mois
Horloge Boost2040MHz
Plus de VRAM (2GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (64.00GB/s vs 57.60GB/s)
656 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 125W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon PRO W6300 +832%
3.133 TFLOPS
GeForce 8800 GT Mac Edition
0.336 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2022
Date de sortie
févr. 2008
Radeon Pro Navi
Génération
GeForce 8
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x4
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1512 MHz
Horloge de base
-
2040 MHz
Horloge Boost
-
2000 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR3
32bit
Bus de Mémoire
256bit
64.00GB/s
Bande Passante
57.60GB/s

Config de rendu

12
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
14
768
Unités d'Ombrage
112
48
TMUs
56
32
ROPs
16
-
-
-
12
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
64 KB
8 MB
Cache L3
-

Performance théorique

65.28 GPixel/s
Taux de Pixel
9.600 GPixel/s
97.92 GTexel/s
Taux de Texture
33.60 GTexel/s
6.267 TFLOPS
FP16 (demi)
-
3.133 TFLOPS
FP32 (flottant)
336.0 GFLOPS
195.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

25W
TDP
125W
200 W
Alimentation suggérée
300 W
No outputs
Sorties
2x DVI
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

Navi 24
Nom du GPU
G92
Navi 24
Variante de GPU
G92-270-A2
RDNA 2.0
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
65 nm
5.4 milliard
Transistors
0.754 milliard
107 mm²
Taille de Die
324 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.2
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.1
6.7
Modèle de shader
4.0

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