Accueil Comparaison GPU AMD Radeon PRO W6300 vs NVIDIA P106 090

AMD Radeon PRO W6300 vs NVIDIA P106 090

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon PRO W6300 et 3GB VRAM P106 090 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon PRO W6300 Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 6 mois
Horloge Boost a augmenté de 33% (2040MHz vs 1531MHz)
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 75W)
NVIDIA P106 090 Avantages de
Plus de VRAM (3GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.2GB/s vs 64.00GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon PRO W6300 +33%
3.133 TFLOPS
P106 090
2.352 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2022
Date de sortie
juil. 2017
Radeon Pro Navi
Génération
Mining GPUs
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x4
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1512 MHz
Horloge de base
1354 MHz
2040 MHz
Horloge Boost
1531 MHz
2000 MHz
Horloge Mémoire
2002 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
3GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
32bit
Bus de Mémoire
192bit
64.00GB/s
Bande Passante
192.2GB/s

Config de rendu

12
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
6
768
Unités d'Ombrage
768
48
TMUs
48
32
ROPs
48
-
-
-
12
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
48 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
1536 KB
8 MB
Cache L3
-

Performance théorique

65.28 GPixel/s
Taux de Pixel
73.49 GPixel/s
97.92 GTexel/s
Taux de Texture
73.49 GTexel/s
6.267 TFLOPS
FP16 (demi)
36.74 GFLOPS
3.133 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.352 TFLOPS
195.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
73.49 GFLOPS

Conception de carte

25W
TDP
75W
200 W
Alimentation suggérée
250 W
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

Navi 24
Nom du GPU
GP106
Navi 24
Variante de GPU
GP106-090-A1
RDNA 2.0
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
16 nm
5.4 milliard
Transistors
4.4 milliard
107 mm²
Taille de Die
200 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.7
Modèle de shader
6.4

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