Accueil Comparaison GPU AMD Radeon PRO W6300 vs ATI Radeon HD 2900 GT

AMD Radeon PRO W6300 vs ATI Radeon HD 2900 GT

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon PRO W6300 et 256MB VRAM Radeon HD 2900 GT pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon PRO W6300 Avantages de
Sorti avec un retard de 14 an(s) et 2 mois
Horloge Boost2040MHz
Plus de VRAM (2GB vs 256GB)
Bande passante VRAM plus élevée (64.00GB/s vs 51.20GB/s)
528 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 150W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon PRO W6300 +987%
3.133 TFLOPS
Radeon HD 2900 GT
0.288 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2022
Date de sortie
nov. 2007
Radeon Pro Navi
Génération
Radeon R600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x4
Interface de bus
PCIe 1.0 x16

Vitesses d'horloge

1512 MHz
Horloge de base
-
2040 MHz
Horloge Boost
-
2000 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
256MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR3
32bit
Bus de Mémoire
256bit
64.00GB/s
Bande Passante
51.20GB/s

Config de rendu

12
Unités de calcul
3
-
-
-
768
Unités d'Ombrage
240
48
TMUs
12
32
ROPs
12
-
-
-
12
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
128 KB
8 MB
Cache L3
-

Performance théorique

65.28 GPixel/s
Taux de Pixel
7.212 GPixel/s
97.92 GTexel/s
Taux de Texture
7.212 GTexel/s
6.267 TFLOPS
FP16 (demi)
-
3.133 TFLOPS
FP32 (flottant)
288.5 GFLOPS
195.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

25W
TDP
150W
200 W
Alimentation suggérée
450 W
No outputs
Sorties
2x DVI 1x S-Video
None
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

Navi 24
Nom du GPU
R600
Navi 24
Variante de GPU
R600 GT (215RGFDKA13FG)
RDNA 2.0
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
80 nm
5.4 milliard
Transistors
0.72 milliard
107 mm²
Taille de Die
420 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.0 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3 (full) 4.0 (partial)
2.2
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
-
-
-
6.7
Modèle de shader
4.0

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