Accueil Comparaison GPU AMD Radeon PRO W6300 vs AMD Radeon HD 8760 OEM

AMD Radeon PRO W6300 vs AMD Radeon HD 8760 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon PRO W6300 et 2GB VRAM Radeon HD 8760 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon PRO W6300 Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s)
Horloge Boost2040MHz
128 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 80W)
AMD Radeon HD 8760 OEM Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (72.00GB/s vs 64.00GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon PRO W6300 +144%
3.133 TFLOPS
Radeon HD 8760 OEM
1.28 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2022
Date de sortie
janv. 2013
Radeon Pro Navi
Génération
Sea Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x4
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1512 MHz
Horloge de base
-
2040 MHz
Horloge Boost
-
2000 MHz
Horloge Mémoire
1125 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
32bit
Bus de Mémoire
128bit
64.00GB/s
Bande Passante
72.00GB/s

Config de rendu

12
Unités de calcul
10
-
-
-
768
Unités d'Ombrage
640
48
TMUs
40
32
ROPs
16
-
-
-
12
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
256 KB
8 MB
Cache L3
-

Performance théorique

65.28 GPixel/s
Taux de Pixel
16.00 GPixel/s
97.92 GTexel/s
Taux de Texture
40.00 GTexel/s
6.267 TFLOPS
FP16 (demi)
-
3.133 TFLOPS
FP32 (flottant)
1280 GFLOPS
195.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
80.00 GFLOPS

Conception de carte

25W
TDP
80W
200 W
Alimentation suggérée
250 W
No outputs
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

Navi 24
Nom du GPU
Cape Verde
Navi 24
Variante de GPU
Latte XT
RDNA 2.0
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
28 nm
5.4 milliard
Transistors
1.5 milliard
107 mm²
Taille de Die
123 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.7
Modèle de shader
5.1

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