Accueil Comparaison GPU AMD Radeon PRO W6300 vs AMD Radeon R7 260X

AMD Radeon PRO W6300 vs AMD Radeon R7 260X

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon PRO W6300 et 2GB VRAM Radeon R7 260X pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon PRO W6300 Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 3 mois
Horloge Boost2040MHz
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 115W)
AMD Radeon R7 260X Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (104.0GB/s vs 64.00GB/s)
128 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon PRO W6300 +58%
3.133 TFLOPS
Radeon R7 260X
1.971 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2022
Date de sortie
oct. 2013
Radeon Pro Navi
Génération
Volcanic Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x4
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1512 MHz
Horloge de base
-
2040 MHz
Horloge Boost
-
2000 MHz
Horloge Mémoire
1625 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
32bit
Bus de Mémoire
128bit
64.00GB/s
Bande Passante
104.0GB/s

Config de rendu

12
Unités de calcul
14
-
-
-
768
Unités d'Ombrage
896
48
TMUs
56
32
ROPs
16
-
-
-
12
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
256 KB
8 MB
Cache L3
-

Performance théorique

65.28 GPixel/s
Taux de Pixel
17.60 GPixel/s
97.92 GTexel/s
Taux de Texture
61.60 GTexel/s
6.267 TFLOPS
FP16 (demi)
-
3.133 TFLOPS
FP32 (flottant)
1.971 TFLOPS
195.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
123.2 GFLOPS

Conception de carte

25W
TDP
115W
200 W
Alimentation suggérée
300 W
No outputs
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

Navi 24
Nom du GPU
Bonaire
Navi 24
Variante de GPU
Bonaire XTX (215-0839097)
RDNA 2.0
Architecture
GCN 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
28 nm
5.4 milliard
Transistors
2.08 milliard
107 mm²
Taille de Die
160 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.7
Modèle de shader
6.3

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