Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro W6300M vs NVIDIA GeForce GTX 880M

AMD Radeon Pro W6300M vs NVIDIA GeForce GTX 880M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM Radeon Pro W6300M et 8GB VRAM GeForce GTX 880M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro W6300M Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 10 mois
Horloge Boost a augmenté de 105% (2040MHz vs 993MHz)
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 122W)
NVIDIA GeForce GTX 880M Avantages de
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (160.0GB/s vs 64.00GB/s)
768 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro W6300M +2%
3.133 TFLOPS
GeForce GTX 880M
3.05 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2022
Date de sortie
mars 2014
Radeon Pro Mobile
Génération
GeForce 800M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x4
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

1512 MHz
Horloge de base
954 MHz
2040 MHz
Horloge Boost
993 MHz
2000 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
32bit
Bus de Mémoire
256bit
64.00GB/s
Bande Passante
160.0GB/s

Config de rendu

12
Unités de calcul
-
-
-
-
768
Unités d'Ombrage
1536
48
TMUs
128
32
ROPs
32
-
-
-
12
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
16 KB (per SMX)
1024 KB
Cache L2
512 KB
8 MB
Cache L3
-

Performance théorique

65.28 GPixel/s
Taux de Pixel
31.78 GPixel/s
97.92 GTexel/s
Taux de Texture
127.1 GTexel/s
6.267 TFLOPS
FP16 (demi)
-
3.133 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.050 TFLOPS
195.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
127.1 GFLOPS

Conception de carte

25W
TDP
122W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Navi 24
Nom du GPU
GK104
Navi 24
Variante de GPU
N15E-GX-A2
RDNA 2.0
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
28 nm
5.4 milliard
Transistors
3.54 milliard
107 mm²
Taille de Die
294 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
6.7
Modèle de shader
5.1

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