Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro W6300M vs NVIDIA GeForce MX130

AMD Radeon Pro W6300M vs NVIDIA GeForce MX130

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM Radeon Pro W6300M et 2GB VRAM GeForce MX130 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro W6300M Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 2 mois
Horloge Boost a augmenté de 72% (2040MHz vs 1189MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (64.00GB/s vs 40.10GB/s)
384 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 30W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro W6300M +243%
3.133 TFLOPS
GeForce MX130
0.913 TFLOPS

Carte graphique

janv. 2022
Date de sortie
nov. 2017
Radeon Pro Mobile
Génération
GeForce MX
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x4
Interface de bus
PCIe 3.0 x4

Vitesses d'horloge

1512 MHz
Horloge de base
1109 MHz
2040 MHz
Horloge Boost
1189 MHz
2000 MHz
Horloge Mémoire
1253 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
32bit
Bus de Mémoire
64bit
64.00GB/s
Bande Passante
40.10GB/s

Config de rendu

12
Unités de calcul
-
-
-
-
768
Unités d'Ombrage
384
48
TMUs
24
32
ROPs
8
-
-
-
12
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
64 KB (per SMM)
1024 KB
Cache L2
1024 KB
8 MB
Cache L3
-

Performance théorique

65.28 GPixel/s
Taux de Pixel
9.512 GPixel/s
97.92 GTexel/s
Taux de Texture
28.54 GTexel/s
6.267 TFLOPS
FP16 (demi)
-
3.133 TFLOPS
FP32 (flottant)
913.2 GFLOPS
195.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
28.54 GFLOPS

Conception de carte

25W
TDP
30W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Navi 24
Nom du GPU
GM108
Navi 24
Variante de GPU
N16S-GTR-A1
RDNA 2.0
Architecture
Maxwell
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
28 nm
5.4 milliard
Transistors
Inconnu
107 mm²
Taille de Die
Inconnu

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.0
6.7
Modèle de shader
5.1
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