Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro W6300M vs AMD Radeon RX 6600S

AMD Radeon Pro W6300M vs AMD Radeon RX 6600S

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM Radeon Pro W6300M et 4GB VRAM Radeon RX 6600S pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro W6300M Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 2% (2040MHz vs 2000MHz)
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 80W)
AMD Radeon RX 6600S Avantages de
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 64.00GB/s)
1024 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro W6300M
3.133 TFLOPS
Radeon RX 6600S +128%
7.168 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2022
Date de sortie
janv. 2022
Radeon Pro Mobile
Génération
Mobility Radeon
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x4
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

1512 MHz
Horloge de base
1700 MHz
2040 MHz
Horloge Boost
2000 MHz
2000 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
32bit
Bus de Mémoire
128bit
64.00GB/s
Bande Passante
224.0GB/s

Config de rendu

12
Unités de calcul
28
-
-
-
768
Unités d'Ombrage
1792
48
TMUs
112
32
ROPs
64
-
-
-
12
Cœurs RT
28
128 KB per Array
Cache L1
128 KB per Array
1024 KB
Cache L2
2 MB
8 MB
Cache L3
32 MB

Performance théorique

65.28 GPixel/s
Taux de Pixel
128.0 GPixel/s
97.92 GTexel/s
Taux de Texture
224.0 GTexel/s
6.267 TFLOPS
FP16 (demi)
14.34 TFLOPS
3.133 TFLOPS
FP32 (flottant)
7.168 TFLOPS
195.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
448.0 GFLOPS

Conception de carte

25W
TDP
80W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Navi 24
Nom du GPU
Navi 23
Navi 24
Variante de GPU
-
RDNA 2.0
Architecture
RDNA 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
7 nm
5.4 milliard
Transistors
11.06 milliard
107 mm²
Taille de Die
237 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.7
Modèle de shader
6.5

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