Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro W6400 vs ATI FirePro 2450 Multi View

AMD Radeon Pro W6400 vs ATI FirePro 2450 Multi View

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM Radeon Pro W6400 et 256MB VRAM FirePro 2450 Multi View pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro W6400 Avantages de
Sorti avec un retard de 13 an(s)
Horloge Boost2331MHz
Plus de VRAM (4GB vs 256GB)
Bande passante VRAM plus élevée (112.0GB/s vs 6.400GB/s)
728 cœurs de rendu supplémentaires
ATI FirePro 2450 Multi View Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (32W vs 50W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro W6400 +11087%
3.58 TFLOPS
FirePro 2450 Multi View
0.032 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2022
Date de sortie
janv. 2009
Radeon Pro
Génération
FirePro Multi-View
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x4
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

2331 MHz
Horloge de base
-
2331 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
400 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
256MB
GDDR6
Type de Mémoire
DDR3
64bit
Bus de Mémoire
64bit
112.0GB/s
Bande Passante
6.400GB/s

Config de rendu

12
Unités de calcul
2
-
-
-
768
Unités d'Ombrage
40
48
TMUs
4
32
ROPs
4
-
-
-
12
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
-
8 MB
Cache L3
-

Performance théorique

74.59 GPixel/s
Taux de Pixel
1.600 GPixel/s
111.9 GTexel/s
Taux de Texture
1.600 GTexel/s
7.161 TFLOPS
FP16 (demi)
-
3.580 TFLOPS
FP32 (flottant)
32.00 GFLOPS
223.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

50W
TDP
32W
250 W
Alimentation suggérée
200 W
2x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x VHDCI
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Navi 24
Nom du GPU
RV620
Navi 24 XL-W
Variante de GPU
RV620 PRO (215-0670006)
RDNA 2.0
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
55 nm
5.4 milliard
Transistors
0.181 milliard
107 mm²
Taille de Die
67 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.2
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
-
-
-
6.6
Modèle de shader
4.1

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