Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro W6400 vs AMD FirePro D500

AMD Radeon Pro W6400 vs AMD FirePro D500

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM Radeon Pro W6400 et 3GB VRAM FirePro D500 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro W6400 Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s)
Horloge Boost2331MHz
Plus de VRAM (4GB vs 3GB)
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 274W)
AMD FirePro D500 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (243.8GB/s vs 112.0GB/s)
768 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro W6400 +60%
3.58 TFLOPS
FirePro D500
2.227 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2022
Date de sortie
janv. 2014
Radeon Pro
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x4
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

2331 MHz
Horloge de base
-
2331 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
1270 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
3GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
384bit
112.0GB/s
Bande Passante
243.8GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
12
Unités de calcul
24
768
Unités d'Ombrage
1536
48
TMUs
96
32
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
12
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
768 KB

Performance théorique

74.59 GPixel/s
Taux de Pixel
23.20 GPixel/s
111.9 GTexel/s
Taux de Texture
69.60 GTexel/s
7.161 TFLOPS
FP16 (demi)
-
3.580 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.227 TFLOPS
223.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
556.8 GFLOPS

Processeur graphique

Navi 24
Nom du GPU
Tahiti
Navi 24 XL-W
Variante de GPU
Tahiti LE GL
RDNA 2.0
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
28 nm
5.4 milliard
Transistors
4.313 milliard
107 mm²
Taille de Die
352 mm²

Conception de carte

50W
TDP
274W
250 W
Alimentation suggérée
600 W
2x DisplayPort 1.4a
Sorties
6x mini-DisplayPort 1.2 1x SDI
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
5.1

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