Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro W6400 vs AMD FirePro S7150

AMD Radeon Pro W6400 vs AMD FirePro S7150

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM Radeon Pro W6400 et 8GB VRAM FirePro S7150 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro W6400 Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 11 mois
Horloge Boost2331MHz
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 150W)
AMD FirePro S7150 Avantages de
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (160.0GB/s vs 112.0GB/s)
1280 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro W6400
3.58 TFLOPS
FirePro S7150 +5%
3.768 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2022
Date de sortie
févr. 2016
Radeon Pro
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x4
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

2331 MHz
Horloge de base
-
2331 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
256bit
112.0GB/s
Bande Passante
160.0GB/s

Config de rendu

12
Unités de calcul
32
-
-
-
768
Unités d'Ombrage
2048
48
TMUs
128
32
ROPs
32
-
-
-
12
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
512 KB
8 MB
Cache L3
-

Performance théorique

74.59 GPixel/s
Taux de Pixel
29.44 GPixel/s
111.9 GTexel/s
Taux de Texture
117.8 GTexel/s
7.161 TFLOPS
FP16 (demi)
7.537 TFLOPS
3.580 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.768 TFLOPS
223.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
235.5 GFLOPS

Conception de carte

50W
TDP
150W
250 W
Alimentation suggérée
450 W
2x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

Navi 24
Nom du GPU
Tonga
Navi 24 XL-W
Variante de GPU
Tonga XT GL
RDNA 2.0
Architecture
GCN 3.0
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
28 nm
5.4 milliard
Transistors
5 milliard
107 mm²
Taille de Die
366 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.6
Modèle de shader
6.3

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