Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro W6400 vs NVIDIA GeForce 8800 GS Mac Edition

AMD Radeon Pro W6400 vs NVIDIA GeForce 8800 GS Mac Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM Radeon Pro W6400 et 512MB VRAM GeForce 8800 GS Mac Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro W6400 Avantages de
Sorti avec un retard de 14 an(s)
Horloge Boost2331MHz
Plus de VRAM (4GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (112.0GB/s vs 51.14GB/s)
704 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 105W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro W6400 +2137%
3.58 TFLOPS
GeForce 8800 GS Mac Edition
0.16 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2022
Date de sortie
janv. 2008
Radeon Pro
Génération
GeForce 8
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x4
Interface de bus
MXM-HE

Vitesses d'horloge

2331 MHz
Horloge de base
-
2331 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
799 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR3
64bit
Bus de Mémoire
256bit
112.0GB/s
Bande Passante
51.14GB/s

Config de rendu

12
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
8
768
Unités d'Ombrage
64
48
TMUs
32
32
ROPs
16
-
-
-
12
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
64 KB
8 MB
Cache L3
-

Performance théorique

74.59 GPixel/s
Taux de Pixel
8.000 GPixel/s
111.9 GTexel/s
Taux de Texture
16.00 GTexel/s
7.161 TFLOPS
FP16 (demi)
-
3.580 TFLOPS
FP32 (flottant)
160.0 GFLOPS
223.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

50W
TDP
105W
250 W
Alimentation suggérée
300 W
2x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Navi 24
Nom du GPU
G92
Navi 24 XL-W
Variante de GPU
-
RDNA 2.0
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
65 nm
5.4 milliard
Transistors
0.754 milliard
107 mm²
Taille de Die
324 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.2
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.1
6.6
Modèle de shader
4.0

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