Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro W6400 vs NVIDIA GeForce GT 330 OEM

AMD Radeon Pro W6400 vs NVIDIA GeForce GT 330 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM Radeon Pro W6400 et 1024MB VRAM GeForce GT 330 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro W6400 Avantages de
Sorti avec un retard de 11 an(s) et 11 mois
Horloge Boost2331MHz
Plus de VRAM (4GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (112.0GB/s vs 51.20GB/s)
672 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 75W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro W6400 +1391%
3.58 TFLOPS
GeForce GT 330 OEM
0.24 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2022
Date de sortie
févr. 2010
Radeon Pro
Génération
GeForce 300
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x4
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

2331 MHz
Horloge de base
-
2331 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR3
64bit
Bus de Mémoire
256bit
112.0GB/s
Bande Passante
51.20GB/s

Config de rendu

12
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
12
768
Unités d'Ombrage
96
48
TMUs
48
32
ROPs
8
-
-
-
12
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
64 KB
8 MB
Cache L3
-

Performance théorique

74.59 GPixel/s
Taux de Pixel
4.000 GPixel/s
111.9 GTexel/s
Taux de Texture
24.00 GTexel/s
7.161 TFLOPS
FP16 (demi)
-
3.580 TFLOPS
FP32 (flottant)
240.0 GFLOPS
223.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

50W
TDP
75W
250 W
Alimentation suggérée
250 W
2x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1x VGA
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Navi 24
Nom du GPU
G92
Navi 24 XL-W
Variante de GPU
-
RDNA 2.0
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
65 nm
5.4 milliard
Transistors
0.754 milliard
107 mm²
Taille de Die
324 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.2
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.1
6.6
Modèle de shader
4.0

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