Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro W6400 vs NVIDIA GeForce GTX 460

AMD Radeon Pro W6400 vs NVIDIA GeForce GTX 460

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM Radeon Pro W6400 et 768MB VRAM GeForce GTX 460 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro W6400 Avantages de
Sorti avec un retard de 11 an(s) et 6 mois
Horloge Boost2331MHz
Bande passante VRAM plus élevée (112.0GB/s vs 86.40GB/s)
432 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 160W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro W6400 +294%
3.58 TFLOPS
GeForce GTX 460
0.907 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2022
Date de sortie
juil. 2010
Radeon Pro
Génération
GeForce 400
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x4
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

2331 MHz
Horloge de base
-
2331 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
768MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
192bit
112.0GB/s
Bande Passante
86.40GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
7
12
Unités de calcul
-
768
Unités d'Ombrage
336
48
TMUs
56
32
ROPs
24
-
Cœurs de Tensor
-
12
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
384 KB

Performance théorique

74.59 GPixel/s
Taux de Pixel
9.450 GPixel/s
111.9 GTexel/s
Taux de Texture
37.80 GTexel/s
7.161 TFLOPS
FP16 (demi)
-
3.580 TFLOPS
FP32 (flottant)
907.2 GFLOPS
223.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
75.60 GFLOPS

Processeur graphique

Navi 24
Nom du GPU
GF104
Navi 24 XL-W
Variante de GPU
GF104-300-KB-A1
RDNA 2.0
Architecture
Fermi
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
40 nm
5.4 milliard
Transistors
1.95 milliard
107 mm²
Taille de Die
332 mm²

Conception de carte

50W
TDP
160W
250 W
Alimentation suggérée
450 W
2x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
6.6
Modèle de shader
5.1

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