Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro W6400 vs AMD Radeon R9 285X

AMD Radeon Pro W6400 vs AMD Radeon R9 285X

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM Radeon Pro W6400 et 3GB VRAM Radeon R9 285X pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro W6400 Avantages de
Horloge Boost2331MHz
Plus de VRAM (4GB vs 3GB)
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 200W)
AMD Radeon R9 285X Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (264.0GB/s vs 112.0GB/s)
1280 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro W6400
3.58 TFLOPS
Radeon R9 285X +14%
4.104 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2022
Date de sortie
Inconnu
Radeon Pro
Génération
Volcanic Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x4
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

2331 MHz
Horloge de base
-
2331 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
1375 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
3GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
384bit
112.0GB/s
Bande Passante
264.0GB/s

Config de rendu

12
Unités de calcul
32
-
-
-
768
Unités d'Ombrage
2048
48
TMUs
128
32
ROPs
32
-
-
-
12
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
768 KB
8 MB
Cache L3
-

Performance théorique

74.59 GPixel/s
Taux de Pixel
32.06 GPixel/s
111.9 GTexel/s
Taux de Texture
128.3 GTexel/s
7.161 TFLOPS
FP16 (demi)
-
3.580 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.104 TFLOPS
223.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

50W
TDP
200W
250 W
Alimentation suggérée
550 W
2x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

Navi 24
Nom du GPU
Tonga
Navi 24 XL-W
Variante de GPU
Tonga XT (215-0851313)
RDNA 2.0
Architecture
GCN 3.0
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
28 nm
5.4 milliard
Transistors
5 milliard
107 mm²
Taille de Die
366 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.6
Modèle de shader
6.3

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