Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro W6400 vs AMD Radeon RX 8800 XT

AMD Radeon Pro W6400 vs AMD Radeon RX 8800 XT

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM Radeon Pro W6400 et 16GB VRAM Radeon RX 8800 XT pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro W6400 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 220W)
AMD Radeon RX 8800 XT Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 4% (2430MHz vs 2331MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (624.1GB/s vs 112.0GB/s)
3328 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro W6400
3.58 TFLOPS
Radeon RX 8800 XT +456%
19.91 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2022
Date de sortie
Inconnu
Radeon Pro
Génération
Navi IV(RX 8000)
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x4
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

2331 MHz
Horloge de base
1295 MHz
2331 MHz
Horloge Boost
2430 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
2438 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
256bit
112.0GB/s
Bande Passante
624.1GB/s

Config de rendu

12
Unités de calcul
64
-
-
-
768
Unités d'Ombrage
4096
48
TMUs
256
32
ROPs
96
-
-
-
12
Cœurs RT
64
128 KB per Array
Cache L1
128 KB per Array
1024 KB
Cache L2
4 MB
8 MB
Cache L3
64 MB

Performance théorique

74.59 GPixel/s
Taux de Pixel
233.3 GPixel/s
111.9 GTexel/s
Taux de Texture
622.1 GTexel/s
7.161 TFLOPS
FP16 (demi)
39.81 TFLOPS
3.580 TFLOPS
FP32 (flottant)
19.91 TFLOPS
223.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
622.1 GFLOPS

Conception de carte

50W
TDP
220W
250 W
Alimentation suggérée
550 W
2x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x HDMI 2.1a3x DisplayPort 2.1
None
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Processeur graphique

Navi 24
Nom du GPU
Navi 48
Navi 24 XL-W
Variante de GPU
Navi 48 XT
RDNA 2.0
Architecture
RDNA 4.0
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
4 nm
5.4 milliard
Transistors
Inconnu
107 mm²
Taille de Die
Inconnu

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
2.2
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.6
Modèle de shader
6.8

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