Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro W6500M vs NVIDIA GeForce GTX 1080 Max Q

AMD Radeon Pro W6500M vs NVIDIA GeForce GTX 1080 Max Q

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon Pro W6500M et 8GB VRAM GeForce GTX 1080 Max Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro W6500M Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 39% (2040MHz vs 1468MHz)
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 150W)
NVIDIA GeForce GTX 1080 Max Q Avantages de
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (320.3GB/s vs 128.0GB/s)
1536 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro W6500M
4.178 TFLOPS
GeForce GTX 1080 Max Q +79%
7.516 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
juin 2017
Radeon Pro Mobile
Génération
GeForce 10 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x4
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1512 MHz
Horloge de base
1290 MHz
2040 MHz
Horloge Boost
1468 MHz
2000 MHz
Horloge Mémoire
1251 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5X
64bit
Bus de Mémoire
256bit
128.0GB/s
Bande Passante
320.3GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
20
16
Unités de calcul
-
1024
Unités d'Ombrage
2560
64
TMUs
160
32
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
-
16
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
48 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

65.28 GPixel/s
Taux de Pixel
93.95 GPixel/s
130.6 GTexel/s
Taux de Texture
234.9 GTexel/s
8.356 TFLOPS
FP16 (demi)
117.4 GFLOPS
4.178 TFLOPS
FP32 (flottant)
7.516 TFLOPS
261.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
234.9 GFLOPS

Processeur graphique

Navi 24
Nom du GPU
GP104
Navi 24
Variante de GPU
N17E-G3-A1
RDNA 2.0
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
16 nm
5.4 milliard
Transistors
7.2 milliard
107 mm²
Taille de Die
314 mm²

Conception de carte

25W
TDP
150W
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.7
Modèle de shader
6.4

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