Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro W6500M vs NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Mobile

AMD Radeon Pro W6500M vs NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon Pro W6500M et 6GB VRAM GeForce GTX 1660 Ti Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro W6500M Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 28% (2040MHz vs 1590MHz)
NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Mobile Avantages de
Plus de VRAM (6GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (288.0GB/s vs 128.0GB/s)
512 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro W6500M
4.178 TFLOPS
GeForce GTX 1660 Ti Mobile +16%
4.884 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
avr. 2019
Radeon Pro Mobile
Génération
GeForce 16 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x4
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1512 MHz
Horloge de base
1455 MHz
2040 MHz
Horloge Boost
1590 MHz
2000 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
192bit
128.0GB/s
Bande Passante
288.0GB/s

Config de rendu

16
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
24
1024
Unités d'Ombrage
1536
64
TMUs
96
32
ROPs
48
-
-
-
16
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
1536 KB
8 MB
Cache L3
-

Performance théorique

65.28 GPixel/s
Taux de Pixel
76.32 GPixel/s
130.6 GTexel/s
Taux de Texture
152.6 GTexel/s
8.356 TFLOPS
FP16 (demi)
9.769 TFLOPS
4.178 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.884 TFLOPS
261.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
152.6 GFLOPS

Conception de carte

25W
TDP
Inconnu
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Navi 24
Nom du GPU
TU116
Navi 24
Variante de GPU
-
RDNA 2.0
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
12 nm
5.4 milliard
Transistors
6.6 milliard
107 mm²
Taille de Die
284 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.7
Modèle de shader
6.7

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