Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro W6500M vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Max Q

AMD Radeon Pro W6500M vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Max Q

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon Pro W6500M et 16GB VRAM GeForce RTX 3080 Ti Max Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro W6500M Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 81% (2040MHz vs 1125MHz)
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 80W)
NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Max Q Avantages de
Plus de VRAM (16GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (384.0GB/s vs 128.0GB/s)
6400 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro W6500M
4.178 TFLOPS
GeForce RTX 3080 Ti Max Q +299%
16.7 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
janv. 2022
Radeon Pro Mobile
Génération
GeForce 30 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x4
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1512 MHz
Horloge de base
585 MHz
2040 MHz
Horloge Boost
1125 MHz
2000 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
256bit
128.0GB/s
Bande Passante
384.0GB/s

Config de rendu

16
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
58
1024
Unités d'Ombrage
7424
64
TMUs
232
32
ROPs
96
-
Cœurs de Tensor
232
16
Cœurs RT
58
128 KB per Array
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
4 MB
8 MB
Cache L3
-

Performance théorique

65.28 GPixel/s
Taux de Pixel
108.0 GPixel/s
130.6 GTexel/s
Taux de Texture
261.0 GTexel/s
8.356 TFLOPS
FP16 (demi)
16.70 TFLOPS
4.178 TFLOPS
FP32 (flottant)
16.70 TFLOPS
261.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
261.0 GFLOPS

Conception de carte

25W
TDP
80W
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Navi 24
Nom du GPU
GA103S
Navi 24
Variante de GPU
GN20-E8-A1
RDNA 2.0
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
6 nm
Taille de processus
8 nm
5.4 milliard
Transistors
Inconnu
107 mm²
Taille de Die
496 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.7
Modèle de shader
6.5

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