Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro W6500M vs AMD Radeon E9390 PCIe

AMD Radeon Pro W6500M vs AMD Radeon E9390 PCIe

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon Pro W6500M et 8GB VRAM Radeon E9390 PCIe pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro W6500M Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 87% (2040MHz vs 1089MHz)
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 75W)
AMD Radeon E9390 PCIe Avantages de
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (160.0GB/s vs 128.0GB/s)
768 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro W6500M +7%
4.178 TFLOPS
Radeon E9390 PCIe
3.903 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
oct. 2019
Radeon Pro Mobile
Génération
Embedded
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x4
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1512 MHz
Horloge de base
713 MHz
2040 MHz
Horloge Boost
1089 MHz
2000 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
256bit
128.0GB/s
Bande Passante
160.0GB/s

Config de rendu

16
Unités de calcul
28
-
-
-
1024
Unités d'Ombrage
1792
64
TMUs
112
32
ROPs
32
-
-
-
16
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
2 MB
8 MB
Cache L3
-

Performance théorique

65.28 GPixel/s
Taux de Pixel
34.85 GPixel/s
130.6 GTexel/s
Taux de Texture
122.0 GTexel/s
8.356 TFLOPS
FP16 (demi)
3.903 TFLOPS
4.178 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.903 TFLOPS
261.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
243.9 GFLOPS

Conception de carte

25W
TDP
75W
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
4x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Navi 24
Nom du GPU
Ellesmere
Navi 24
Variante de GPU
-
RDNA 2.0
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
6 nm
Taille de processus
14 nm
5.4 milliard
Transistors
5.7 milliard
107 mm²
Taille de Die
232 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.7
Modèle de shader
6.4

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