Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro W6500M vs AMD Radeon RX 7800M

AMD Radeon Pro W6500M vs AMD Radeon RX 7800M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon Pro W6500M et 12GB VRAM Radeon RX 7800M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro W6500M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 180W)
AMD Radeon RX 7800M Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 5% (2145MHz vs 2040MHz)
Plus de VRAM (12GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (432GB/s vs 128.0GB/s)
2816 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro W6500M
4.178 TFLOPS
Radeon RX 7800M +758%
35.87 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
sept. 2024
Radeon Pro Mobile
Génération
Navi Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x4
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1512 MHz
Horloge de base
1825 MHz
2040 MHz
Horloge Boost
2145 MHz
2000 MHz
Horloge Mémoire
2250 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
12GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
192bit
128.0GB/s
Bande Passante
432GB/s

Config de rendu

16
Unités de calcul
60
-
-
-
1024
Unités d'Ombrage
3840
64
TMUs
240
32
ROPs
96
-
-
-
16
Cœurs RT
60
128 KB per Array
Cache L1
256 KB per Array
1024 KB
Cache L2
6 MB
8 MB
Cache L3
48 MB

Performance théorique

65.28 GPixel/s
Taux de Pixel
401.3 GPixel/s
130.6 GTexel/s
Taux de Texture
560.4 GTexel/s
8.356 TFLOPS
FP16 (demi)
71.73 TFLOPS
4.178 TFLOPS
FP32 (flottant)
35.87 TFLOPS
261.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
1121 GFLOPS

Conception de carte

25W
TDP
180W
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Navi 24
Nom du GPU
Navi 32
Navi 24
Variante de GPU
Navi 32
RDNA 2.0
Architecture
RDNA 3.0
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
5 nm
5.4 milliard
Transistors
28.1 milliard
107 mm²
Taille de Die
529 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
2.2
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.7
Modèle de shader
6.7

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