Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro W6500M vs AMD Radeon RX Vega M GL

AMD Radeon Pro W6500M vs AMD Radeon RX Vega M GL

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon Pro W6500M et 4GB VRAM Radeon RX Vega M GL pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro W6500M Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 102% (2040MHz vs 1011MHz)
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 65W)
AMD Radeon RX Vega M GL Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (179.2GB/s vs 128.0GB/s)
256 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro W6500M +61%
4.178 TFLOPS
Radeon RX Vega M GL
2.588 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
févr. 2018
Radeon Pro Mobile
Génération
Vega
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x4
Interface de bus
IGP

Vitesses d'horloge

1512 MHz
Horloge de base
931 MHz
2040 MHz
Horloge Boost
1011 MHz
2000 MHz
Horloge Mémoire
700 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
HBM2
64bit
Bus de Mémoire
1024bit
128.0GB/s
Bande Passante
179.2GB/s

Config de rendu

16
Unités de calcul
20
-
-
-
1024
Unités d'Ombrage
1280
64
TMUs
80
32
ROPs
32
-
-
-
16
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
1024 KB
8 MB
Cache L3
-

Performance théorique

65.28 GPixel/s
Taux de Pixel
32.35 GPixel/s
130.6 GTexel/s
Taux de Texture
80.88 GTexel/s
8.356 TFLOPS
FP16 (demi)
2.588 TFLOPS
4.178 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.588 TFLOPS
261.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
161.8 GFLOPS

Conception de carte

25W
TDP
65W
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

Navi 24
Nom du GPU
Polaris 22
Navi 24
Variante de GPU
VegaM XL (D715A714)
RDNA 2.0
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
6 nm
Taille de processus
14 nm
5.4 milliard
Transistors
5 milliard
107 mm²
Taille de Die
208 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.7
Modèle de shader
6.4

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