Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro W6500M vs NVIDIA RTX A4000 Max-Q

AMD Radeon Pro W6500M vs NVIDIA RTX A4000 Max-Q

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon Pro W6500M et 8GB VRAM RTX A4000 Max Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro W6500M Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 46% (2040MHz vs 1395MHz)
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 80W)
NVIDIA RTX A4000 Max-Q Avantages de
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (352.0GB/s vs 128.0GB/s)
4096 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro W6500M
4.178 TFLOPS
RTX A4000 Max Q +241%
14.28 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
avr. 2021
Radeon Pro Mobile
Génération
Quadro Ampere-M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x4
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1512 MHz
Horloge de base
780 MHz
2040 MHz
Horloge Boost
1395 MHz
2000 MHz
Horloge Mémoire
1375 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
256bit
128.0GB/s
Bande Passante
352.0GB/s

Config de rendu

16
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
40
1024
Unités d'Ombrage
5120
64
TMUs
160
32
ROPs
80
-
Cœurs de Tensor
160
16
Cœurs RT
40
128 KB per Array
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
4 MB
8 MB
Cache L3
-

Performance théorique

65.28 GPixel/s
Taux de Pixel
111.6 GPixel/s
130.6 GTexel/s
Taux de Texture
223.2 GTexel/s
8.356 TFLOPS
FP16 (demi)
14.28 TFLOPS
4.178 TFLOPS
FP32 (flottant)
14.28 TFLOPS
261.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
223.2 GFLOPS

Conception de carte

25W
TDP
80W
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Navi 24
Nom du GPU
GA104
Navi 24
Variante de GPU
-
RDNA 2.0
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
6 nm
Taille de processus
8 nm
5.4 milliard
Transistors
17.4 milliard
107 mm²
Taille de Die
392 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.7
Modèle de shader
6.7

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