Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro W6600 vs AMD FireStream 9270

AMD Radeon Pro W6600 vs AMD FireStream 9270

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM Radeon Pro W6600 et 2GB VRAM FireStream 9270 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro W6600 Avantages de
Sorti avec un retard de 12 an(s) et 7 mois
Horloge Boost2580MHz
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 115.2GB/s)
992 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (100W vs 160W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro W6600 +670%
9.247 TFLOPS
FireStream 9270
1.2 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2021
Date de sortie
nov. 2008
Radeon Pro
Génération
FireStream
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

2331 MHz
Horloge de base
-
2580 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
256bit
224.0GB/s
Bande Passante
115.2GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
28
Unités de calcul
10
1792
Unités d'Ombrage
800
112
TMUs
40
64
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
28
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

165.1 GPixel/s
Taux de Pixel
12.00 GPixel/s
289.0 GTexel/s
Taux de Texture
30.00 GTexel/s
18.49 TFLOPS
FP16 (demi)
-
9.247 TFLOPS
FP32 (flottant)
1200 GFLOPS
577.9 GFLOPS
FP64 (double précision)
240.0 GFLOPS

Processeur graphique

Navi 23
Nom du GPU
RV770
-
Variante de GPU
RV770 XT
RDNA 2.0
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
55 nm
11.06 milliard
Transistors
0.956 milliard
237 mm²
Taille de Die
256 mm²

Conception de carte

100W
TDP
160W
300 W
Alimentation suggérée
450 W
4x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
6.5
Modèle de shader
4.1

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