Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro W6600 vs NVIDIA GeForce 8800 GT Mac Edition

AMD Radeon Pro W6600 vs NVIDIA GeForce 8800 GT Mac Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM Radeon Pro W6600 et 512MB VRAM GeForce 8800 GT Mac Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro W6600 Avantages de
Sorti avec un retard de 13 an(s) et 4 mois
Horloge Boost2580MHz
Plus de VRAM (8GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 57.60GB/s)
1680 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (100W vs 125W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro W6600 +2652%
9.247 TFLOPS
GeForce 8800 GT Mac Edition
0.336 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2021
Date de sortie
févr. 2008
Radeon Pro
Génération
GeForce 8
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

2331 MHz
Horloge de base
-
2580 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR3
128bit
Bus de Mémoire
256bit
224.0GB/s
Bande Passante
57.60GB/s

Config de rendu

28
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
14
1792
Unités d'Ombrage
112
112
TMUs
56
64
ROPs
16
-
-
-
28
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
64 KB
32 MB
Cache L3
-

Performance théorique

165.1 GPixel/s
Taux de Pixel
9.600 GPixel/s
289.0 GTexel/s
Taux de Texture
33.60 GTexel/s
18.49 TFLOPS
FP16 (demi)
-
9.247 TFLOPS
FP32 (flottant)
336.0 GFLOPS
577.9 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

100W
TDP
125W
300 W
Alimentation suggérée
300 W
4x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

Navi 23
Nom du GPU
G92
-
Variante de GPU
G92-270-A2
RDNA 2.0
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
65 nm
11.06 milliard
Transistors
0.754 milliard
237 mm²
Taille de Die
324 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.1
6.5
Modèle de shader
4.0

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