Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro W6600 vs NVIDIA GeForce 9500 GS Rev. 2

AMD Radeon Pro W6600 vs NVIDIA GeForce 9500 GS Rev. 2

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM Radeon Pro W6600 et 512MB VRAM GeForce 9500 GS Rev. 2 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro W6600 Avantages de
Sorti avec un retard de 12 an(s) et 11 mois
Horloge Boost2580MHz
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 16.00GB/s)
1760 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 9500 GS Rev. 2 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (40W vs 100W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro W6600 +11458%
9.247 TFLOPS
GeForce 9500 GS Rev. 2
0.08 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2021
Date de sortie
juil. 2008
Radeon Pro
Génération
GeForce 9
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

2331 MHz
Horloge de base
-
2580 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
500 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR6
Type de Mémoire
DDR2
128bit
Bus de Mémoire
128bit
224.0GB/s
Bande Passante
16.00GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
4
28
Unités de calcul
-
1792
Unités d'Ombrage
32
112
TMUs
16
64
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
28
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
32 KB

Performance théorique

165.1 GPixel/s
Taux de Pixel
4.000 GPixel/s
289.0 GTexel/s
Taux de Texture
8.000 GTexel/s
18.49 TFLOPS
FP16 (demi)
-
9.247 TFLOPS
FP32 (flottant)
80.00 GFLOPS
577.9 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

Navi 23
Nom du GPU
G96C
-
Variante de GPU
-
RDNA 2.0
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
55 nm
11.06 milliard
Transistors
0.314 milliard
237 mm²
Taille de Die
121 mm²

Conception de carte

100W
TDP
40W
300 W
Alimentation suggérée
200 W
4x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x S-Video
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.1
6.5
Modèle de shader
4.0

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