Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro W6600 vs NVIDIA GeForce GTS 150 OEM

AMD Radeon Pro W6600 vs NVIDIA GeForce GTS 150 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM Radeon Pro W6600 et 1024MB VRAM GeForce GTS 150 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro W6600 Avantages de
Sorti avec un retard de 12 an(s) et 3 mois
Horloge Boost2580MHz
Plus de VRAM (8GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 64.00GB/s)
1664 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (100W vs 141W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro W6600 +1867%
9.247 TFLOPS
GeForce GTS 150 OEM
0.47 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2021
Date de sortie
mars 2009
Radeon Pro
Génération
GeForce 100
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

2331 MHz
Horloge de base
-
2580 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR3
128bit
Bus de Mémoire
256bit
224.0GB/s
Bande Passante
64.00GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
16
28
Unités de calcul
-
1792
Unités d'Ombrage
128
112
TMUs
64
64
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
28
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
64 KB

Performance théorique

165.1 GPixel/s
Taux de Pixel
11.81 GPixel/s
289.0 GTexel/s
Taux de Texture
47.23 GTexel/s
18.49 TFLOPS
FP16 (demi)
-
9.247 TFLOPS
FP32 (flottant)
470.0 GFLOPS
577.9 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

Navi 23
Nom du GPU
G92
-
Variante de GPU
-
RDNA 2.0
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
65 nm
11.06 milliard
Transistors
0.754 milliard
237 mm²
Taille de Die
324 mm²

Conception de carte

100W
TDP
141W
300 W
Alimentation suggérée
300 W
4x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x S-Video
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.1
6.5
Modèle de shader
4.0

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