Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro W6600 vs NVIDIA NVS 510

AMD Radeon Pro W6600 vs NVIDIA NVS 510

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM Radeon Pro W6600 et 2GB VRAM NVS 510 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro W6600 Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 8 mois
Horloge Boost2580MHz
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 28.51GB/s)
1600 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA NVS 510 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 100W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro W6600 +2921%
9.247 TFLOPS
NVS 510
0.306 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2021
Date de sortie
oct. 2012
Radeon Pro
Génération
NVS
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

2331 MHz
Horloge de base
-
2580 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
891 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
DDR3
128bit
Bus de Mémoire
128bit
224.0GB/s
Bande Passante
28.51GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
28
Unités de calcul
-
1792
Unités d'Ombrage
192
112
TMUs
16
64
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
28
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
16 KB (per SMX)
2 MB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

165.1 GPixel/s
Taux de Pixel
3.188 GPixel/s
289.0 GTexel/s
Taux de Texture
12.75 GTexel/s
18.49 TFLOPS
FP16 (demi)
-
9.247 TFLOPS
FP32 (flottant)
306.0 GFLOPS
577.9 GFLOPS
FP64 (double précision)
12.75 GFLOPS

Processeur graphique

Navi 23
Nom du GPU
GK107
-
Variante de GPU
GK107-301-A2
RDNA 2.0
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
28 nm
11.06 milliard
Transistors
1.27 milliard
237 mm²
Taille de Die
118 mm²

Conception de carte

100W
TDP
35W
300 W
Alimentation suggérée
200 W
4x DisplayPort 1.4a
Sorties
4x mini-DisplayPort 1.2
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
6.5
Modèle de shader
5.1

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