Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro W6600 vs ATI Radeon HD 3450 AGP

AMD Radeon Pro W6600 vs ATI Radeon HD 3450 AGP

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM Radeon Pro W6600 et 512MB VRAM Radeon HD 3450 AGP pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro W6600 Avantages de
Sorti avec un retard de 13 an(s) et 5 mois
Horloge Boost2580MHz
Plus de VRAM (8GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 8.000GB/s)
1752 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Radeon HD 3450 AGP Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 100W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro W6600 +19164%
9.247 TFLOPS
Radeon HD 3450 AGP
0.048 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2021
Date de sortie
janv. 2008
Radeon Pro
Génération
Radeon R600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
AGP 8x

Vitesses d'horloge

2331 MHz
Horloge de base
-
2580 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
500 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR6
Type de Mémoire
DDR2
128bit
Bus de Mémoire
64bit
224.0GB/s
Bande Passante
8.000GB/s

Config de rendu

28
Unités de calcul
2
-
-
-
1792
Unités d'Ombrage
40
112
TMUs
4
64
ROPs
4
-
-
-
28
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
64 KB
32 MB
Cache L3
-

Performance théorique

165.1 GPixel/s
Taux de Pixel
2.400 GPixel/s
289.0 GTexel/s
Taux de Texture
2.400 GTexel/s
18.49 TFLOPS
FP16 (demi)
-
9.247 TFLOPS
FP32 (flottant)
48.00 GFLOPS
577.9 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

100W
TDP
25W
300 W
Alimentation suggérée
200 W
4x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x Molex

Processeur graphique

Navi 23
Nom du GPU
RV620
-
Variante de GPU
RV620 LE
RDNA 2.0
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
55 nm
11.06 milliard
Transistors
0.181 milliard
237 mm²
Taille de Die
67 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
-
-
-
6.5
Modèle de shader
4.1

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