Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro W6600 vs ATI Radeon HD 3650

AMD Radeon Pro W6600 vs ATI Radeon HD 3650

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM Radeon Pro W6600 et 256MB VRAM Radeon HD 3650 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro W6600 Avantages de
Sorti avec un retard de 13 an(s) et 5 mois
Horloge Boost2580MHz
Plus de VRAM (8GB vs 256GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 25.60GB/s)
1672 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Radeon HD 3650 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (65W vs 100W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro W6600 +5214%
9.247 TFLOPS
Radeon HD 3650
0.174 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2021
Date de sortie
janv. 2008
Radeon Pro
Génération
Radeon R600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

2331 MHz
Horloge de base
-
2580 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
256MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR3
128bit
Bus de Mémoire
128bit
224.0GB/s
Bande Passante
25.60GB/s

Config de rendu

28
Unités de calcul
3
-
-
-
1792
Unités d'Ombrage
120
112
TMUs
8
64
ROPs
4
-
-
-
28
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
128 KB
32 MB
Cache L3
-

Performance théorique

165.1 GPixel/s
Taux de Pixel
2.900 GPixel/s
289.0 GTexel/s
Taux de Texture
5.800 GTexel/s
18.49 TFLOPS
FP16 (demi)
-
9.247 TFLOPS
FP32 (flottant)
174.0 GFLOPS
577.9 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

100W
TDP
65W
300 W
Alimentation suggérée
250 W
4x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x S-Video
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Navi 23
Nom du GPU
RV635
-
Variante de GPU
RV635 PRO (215-0682008)
RDNA 2.0
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
55 nm
11.06 milliard
Transistors
0.378 milliard
237 mm²
Taille de Die
135 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
-
-
-
6.5
Modèle de shader
4.1

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