Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro W6600 vs AMD Radeon RX 8800 XT

AMD Radeon Pro W6600 vs AMD Radeon RX 8800 XT

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM Radeon Pro W6600 et 16GB VRAM Radeon RX 8800 XT pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro W6600 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 6% (2580MHz vs 2430MHz)
Consommation d'énergie plus faible (100W vs 220W)
AMD Radeon RX 8800 XT Avantages de
Plus de VRAM (16GB vs 8GB)
Bande passante VRAM plus élevée (624.1GB/s vs 224.0GB/s)
2304 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro W6600
9.247 TFLOPS
Radeon RX 8800 XT +115%
19.91 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2021
Date de sortie
Inconnu
Radeon Pro
Génération
Navi IV(RX 8000)
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

2331 MHz
Horloge de base
1295 MHz
2580 MHz
Horloge Boost
2430 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
2438 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
256bit
224.0GB/s
Bande Passante
624.1GB/s

Config de rendu

28
Unités de calcul
64
-
-
-
1792
Unités d'Ombrage
4096
112
TMUs
256
64
ROPs
96
-
-
-
28
Cœurs RT
64
128 KB per Array
Cache L1
128 KB per Array
2 MB
Cache L2
4 MB
32 MB
Cache L3
64 MB

Performance théorique

165.1 GPixel/s
Taux de Pixel
233.3 GPixel/s
289.0 GTexel/s
Taux de Texture
622.1 GTexel/s
18.49 TFLOPS
FP16 (demi)
39.81 TFLOPS
9.247 TFLOPS
FP32 (flottant)
19.91 TFLOPS
577.9 GFLOPS
FP64 (double précision)
622.1 GFLOPS

Conception de carte

100W
TDP
220W
300 W
Alimentation suggérée
550 W
4x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x HDMI 2.1a3x DisplayPort 2.1
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Processeur graphique

Navi 23
Nom du GPU
Navi 48
-
Variante de GPU
Navi 48 XT
RDNA 2.0
Architecture
RDNA 4.0
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
4 nm
11.06 milliard
Transistors
Inconnu
237 mm²
Taille de Die
Inconnu

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.2
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.5
Modèle de shader
6.8

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