Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro W6600M vs Intel Arc A730M

AMD Radeon Pro W6600M vs Intel Arc A730M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 16GB VRAM Radeon Pro W6600M et 12GB VRAM Arc A730M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro W6600M Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 5 mois
Horloge Boost a augmenté de 137% (2610MHz vs 1100MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 12GB)
Bande passante VRAM plus élevée (672.3GB/s vs 336.0GB/s)
5376 cœurs de rendu supplémentaires
Intel Arc A730M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (80W vs 285W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro W6600M +552%
44.1 TFLOPS
Arc A730M
6.758 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2024
Date de sortie
janv. 2022
GeForce 40
Génération
Alchemist
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

2340 MHz
Horloge de base
300 MHz
2610 MHz
Horloge Boost
1100 MHz
1313 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
12GB
GDDR6X
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
192bit
672.3GB/s
Bande Passante
336.0GB/s

Config de rendu

66
Nombre de SM
-
28
Unités de calcul
-
8448
Unités d'Ombrage
3072
264
TMUs
192
96
ROPs
96
264
Cœurs de Tensor
-
66
Cœurs RT
24
128 KB (per SM)
Cache L1
-
48 MB
Cache L2
12 MB

Performance théorique

250.6 GPixel/s
Taux de Pixel
105.6 GPixel/s
689.0 GTexel/s
Taux de Texture
211.2 GTexel/s
44.10 TFLOPS
FP16 (demi)
13.52 TFLOPS
44.10 TFLOPS
FP32 (flottant)
6.758 TFLOPS
689.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

AD102
Nom du GPU
DG2-512
AD102-225-A1
Variante de GPU
ACM-G10
Ada Lovelace
Architecture
Generation 12.7
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
6 nm
76.3 milliard
Transistors
21.7 milliard
609 mm²
Taille de Die
406 mm²

Conception de carte

285W
TDP
80W
600 W
Alimentation suggérée
-
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
1x 16-pin
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
6.6

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