Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro W6600M vs NVIDIA GeForce 840A

AMD Radeon Pro W6600M vs NVIDIA GeForce 840A

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM Radeon Pro W6600M et 2GB VRAM GeForce 840A pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro W6600M Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 3 mois
Horloge Boost a augmenté de 81% (2034MHz vs 1124MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 16.02GB/s)
1408 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 840A Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (33W vs 90W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro W6600M +744%
7.29 TFLOPS
GeForce 840A
0.863 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2021
Date de sortie
mars 2014
Radeon Pro Mobile
Génération
GeForce 800A
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

1224 MHz
Horloge de base
1029 MHz
2034 MHz
Horloge Boost
1124 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1001 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
DDR3
128bit
Bus de Mémoire
64bit
224.0GB/s
Bande Passante
16.02GB/s

Config de rendu

28
Unités de calcul
-
66
Nombre de SM
-
1792
Unités d'Ombrage
384
112
TMUs
16
64
ROPs
8
264
Cœurs de Tensor
-
28
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
64 KB (per SMM)
2 MB
Cache L2
1024 KB
32 MB
Cache L3
-

Performance théorique

130.2 GPixel/s
Taux de Pixel
8.992 GPixel/s
227.8 GTexel/s
Taux de Texture
17.98 GTexel/s
14.58 TFLOPS
FP16 (demi)
-
7.290 TFLOPS
FP32 (flottant)
863.2 GFLOPS
455.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
26.98 GFLOPS

Conception de carte

90W
TDP
33W
600 W
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

Navi 23
Nom du GPU
GM108
Navi 23 WKS-XM
Variante de GPU
-
RDNA 2.0
Architecture
Maxwell
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
28 nm
11.06 milliard
Transistors
Inconnu
237 mm²
Taille de Die
Inconnu

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
5.0
6.7
Modèle de shader
5.1

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