Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro W6600M vs NVIDIA GeForce GTX 870M

AMD Radeon Pro W6600M vs NVIDIA GeForce GTX 870M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM Radeon Pro W6600M et 3GB VRAM GeForce GTX 870M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro W6600M Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 3 mois
Horloge Boost a augmenté de 110% (2034MHz vs 967MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 3GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 120.0GB/s)
448 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (90W vs 100W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro W6600M +180%
7.29 TFLOPS
GeForce GTX 870M
2.599 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2021
Date de sortie
mars 2014
Radeon Pro Mobile
Génération
GeForce 800M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

1224 MHz
Horloge de base
941 MHz
2034 MHz
Horloge Boost
967 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
3GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
192bit
224.0GB/s
Bande Passante
120.0GB/s

Config de rendu

28
Unités de calcul
-
66
Nombre de SM
-
1792
Unités d'Ombrage
1344
112
TMUs
112
64
ROPs
24
264
Cœurs de Tensor
-
28
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
16 KB (per SMX)
2 MB
Cache L2
384 KB
32 MB
Cache L3
-

Performance théorique

130.2 GPixel/s
Taux de Pixel
27.08 GPixel/s
227.8 GTexel/s
Taux de Texture
108.3 GTexel/s
14.58 TFLOPS
FP16 (demi)
-
7.290 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.599 TFLOPS
455.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
108.3 GFLOPS

Conception de carte

90W
TDP
100W
600 W
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Navi 23
Nom du GPU
GK104
Navi 23 WKS-XM
Variante de GPU
N15E-GT-A2
RDNA 2.0
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
28 nm
11.06 milliard
Transistors
3.54 milliard
237 mm²
Taille de Die
294 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
8.9
CUDA
3.0
6.7
Modèle de shader
5.1

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