Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro W6800 vs AMD FirePro S9050

AMD Radeon Pro W6800 vs AMD FirePro S9050

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 32GB VRAM Radeon Pro W6800 et 12GB VRAM FirePro S9050 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro W6800 Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 10 mois
Horloge Boost2320MHz
Plus de VRAM (32GB vs 12GB)
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 264.0GB/s)
2048 cœurs de rendu supplémentaires
AMD FirePro S9050 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (225W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro W6800 +452%
17.82 TFLOPS
FirePro S9050
3.226 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2021
Date de sortie
août 2014
Radeon Pro
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

2075 MHz
Horloge de base
-
2320 MHz
Horloge Boost
-
2000 MHz
Horloge Mémoire
1375 MHz

Mémoire

32GB
Taille de Mémoire
12GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
384bit
512.0GB/s
Bande Passante
264.0GB/s

Config de rendu

60
Unités de calcul
28
-
-
-
3840
Unités d'Ombrage
1792
240
TMUs
112
96
ROPs
32
-
-
-
60
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
768 KB
128 MB
Cache L3
-

Performance théorique

222.7 GPixel/s
Taux de Pixel
28.80 GPixel/s
556.8 GTexel/s
Taux de Texture
100.8 GTexel/s
35.64 TFLOPS
FP16 (demi)
-
17.82 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.226 TFLOPS
1114 GFLOPS
FP64 (double précision)
806.4 GFLOPS

Conception de carte

250W
TDP
225W
600 W
Alimentation suggérée
550 W
6x mini-DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

Navi 21
Nom du GPU
Tahiti
-
Variante de GPU
Tahiti PRO GL
RDNA 2.0
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
28 nm
26.8 milliard
Transistors
4.313 milliard
520 mm²
Taille de Die
352 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.5
Modèle de shader
5.1

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