Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro W6800 vs ATI FirePro V5700

AMD Radeon Pro W6800 vs ATI FirePro V5700

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 32GB VRAM Radeon Pro W6800 et 512MB VRAM FirePro V5700 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro W6800 Avantages de
Sorti avec un retard de 12 an(s) et 10 mois
Horloge Boost2320MHz
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 28.80GB/s)
3520 cœurs de rendu supplémentaires
ATI FirePro V5700 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (56W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro W6800 +3877%
17.82 TFLOPS
FirePro V5700
0.448 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2021
Date de sortie
août 2008
Radeon Pro
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

2075 MHz
Horloge de base
-
2320 MHz
Horloge Boost
-
2000 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

32GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR3
256bit
Bus de Mémoire
128bit
512.0GB/s
Bande Passante
28.80GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
60
Unités de calcul
4
3840
Unités d'Ombrage
320
240
TMUs
32
96
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
60
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
128 KB

Performance théorique

222.7 GPixel/s
Taux de Pixel
5.600 GPixel/s
556.8 GTexel/s
Taux de Texture
22.40 GTexel/s
35.64 TFLOPS
FP16 (demi)
-
17.82 TFLOPS
FP32 (flottant)
448.0 GFLOPS
1114 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

Navi 21
Nom du GPU
RV730
-
Variante de GPU
RV730 XT (215-0719047)
RDNA 2.0
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
55 nm
26.8 milliard
Transistors
0.514 milliard
520 mm²
Taille de Die
146 mm²

Conception de carte

250W
TDP
56W
600 W
Alimentation suggérée
250 W
6x mini-DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 2x DisplayPort 1.0
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
6.5
Modèle de shader
4.1

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