Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro W6800 vs AMD FirePro W2100

AMD Radeon Pro W6800 vs AMD FirePro W2100

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 32GB VRAM Radeon Pro W6800 et 2GB VRAM FirePro W2100 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro W6800 Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 10 mois
Horloge Boost a augmenté de 241% (2320MHz vs 680MHz)
Plus de VRAM (32GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 28.80GB/s)
3520 cœurs de rendu supplémentaires
AMD FirePro W2100 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (26W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro W6800 +3996%
17.82 TFLOPS
FirePro W2100
0.435 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2021
Date de sortie
août 2014
Radeon Pro
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

2075 MHz
Horloge de base
630 MHz
2320 MHz
Horloge Boost
680 MHz
2000 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

32GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
DDR3
256bit
Bus de Mémoire
128bit
512.0GB/s
Bande Passante
28.80GB/s

Config de rendu

60
Unités de calcul
5
-
-
-
3840
Unités d'Ombrage
320
240
TMUs
20
96
ROPs
8
-
-
-
60
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
256 KB
128 MB
Cache L3
-

Performance théorique

222.7 GPixel/s
Taux de Pixel
5.440 GPixel/s
556.8 GTexel/s
Taux de Texture
13.60 GTexel/s
35.64 TFLOPS
FP16 (demi)
-
17.82 TFLOPS
FP32 (flottant)
435.2 GFLOPS
1114 GFLOPS
FP64 (double précision)
27.20 GFLOPS

Conception de carte

250W
TDP
26W
600 W
Alimentation suggérée
200 W
6x mini-DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DisplayPort 1.2
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Navi 21
Nom du GPU
Oland
-
-
-
RDNA 2.0
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
28 nm
26.8 milliard
Transistors
0.95 milliard
520 mm²
Taille de Die
77 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.5
Modèle de shader
5.1

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