Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro W6800 vs NVIDIA GeForce 210 OEM

AMD Radeon Pro W6800 vs NVIDIA GeForce 210 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 32GB VRAM Radeon Pro W6800 et 1024MB VRAM GeForce 210 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro W6800 Avantages de
Sorti avec un retard de 11 an(s) et 9 mois
Horloge Boost2320MHz
Plus de VRAM (32GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 6.400GB/s)
3824 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 210 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (31W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro W6800 +50814%
17.82 TFLOPS
GeForce 210 OEM
0.035 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2021
Date de sortie
sept. 2009
Radeon Pro
Génération
GeForce 200
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

2075 MHz
Horloge de base
-
2320 MHz
Horloge Boost
-
2000 MHz
Horloge Mémoire
400 MHz

Mémoire

32GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR6
Type de Mémoire
DDR2
256bit
Bus de Mémoire
64bit
512.0GB/s
Bande Passante
6.400GB/s

Config de rendu

60
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
2
3840
Unités d'Ombrage
16
240
TMUs
8
96
ROPs
4
-
-
-
60
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
32 KB
128 MB
Cache L3
-

Performance théorique

222.7 GPixel/s
Taux de Pixel
1.900 GPixel/s
556.8 GTexel/s
Taux de Texture
3.800 GTexel/s
35.64 TFLOPS
FP16 (demi)
-
17.82 TFLOPS
FP32 (flottant)
35.20 GFLOPS
1114 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

250W
TDP
31W
600 W
Alimentation suggérée
200 W
6x mini-DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x DisplayPort 1x VGA
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Navi 21
Nom du GPU
GT216
-
-
-
RDNA 2.0
Architecture
Tesla 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
40 nm
26.8 milliard
Transistors
0.486 milliard
520 mm²
Taille de Die
100 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.2
6.5
Modèle de shader
4.1

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