Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro W6800 vs NVIDIA GeForce 405 OEM

AMD Radeon Pro W6800 vs NVIDIA GeForce 405 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 32GB VRAM Radeon Pro W6800 et 512MB VRAM GeForce 405 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro W6800 Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s) et 9 mois
Horloge Boost2320MHz
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 12.64GB/s)
3824 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 405 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro W6800 +39500%
17.82 TFLOPS
GeForce 405 OEM
0.045 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2021
Date de sortie
sept. 2010
Radeon Pro
Génération
GeForce 400
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

2075 MHz
Horloge de base
-
2320 MHz
Horloge Boost
-
2000 MHz
Horloge Mémoire
790 MHz

Mémoire

32GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR6
Type de Mémoire
DDR3
256bit
Bus de Mémoire
64bit
512.0GB/s
Bande Passante
12.64GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
2
60
Unités de calcul
-
3840
Unités d'Ombrage
16
240
TMUs
8
96
ROPs
4
-
Cœurs de Tensor
-
60
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
32 KB

Performance théorique

222.7 GPixel/s
Taux de Pixel
2.356 GPixel/s
556.8 GTexel/s
Taux de Texture
4.712 GTexel/s
35.64 TFLOPS
FP16 (demi)
-
17.82 TFLOPS
FP32 (flottant)
44.86 GFLOPS
1114 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

Navi 21
Nom du GPU
GT218
-
Variante de GPU
GT218-300-B1
RDNA 2.0
Architecture
Tesla 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
40 nm
26.8 milliard
Transistors
0.26 milliard
520 mm²
Taille de Die
57 mm²

Conception de carte

250W
TDP
25W
600 W
Alimentation suggérée
200 W
6x mini-DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1x VGA
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.2
6.5
Modèle de shader
4.1

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