Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro W6800 vs NVIDIA GeForce 8300 GS

AMD Radeon Pro W6800 vs NVIDIA GeForce 8300 GS

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 32GB VRAM Radeon Pro W6800 et 128MB VRAM GeForce 8300 GS pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro W6800 Avantages de
Sorti avec un retard de 14 an(s) et 2 mois
Horloge Boost2320MHz
Plus de VRAM (32GB vs 128GB)
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 6.400GB/s)
3832 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 8300 GS Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (40W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro W6800 +118700%
17.82 TFLOPS
GeForce 8300 GS
0.015 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2021
Date de sortie
avr. 2007
Radeon Pro
Génération
GeForce 8
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

2075 MHz
Horloge de base
-
2320 MHz
Horloge Boost
-
2000 MHz
Horloge Mémoire
400 MHz

Mémoire

32GB
Taille de Mémoire
128MB
GDDR6
Type de Mémoire
DDR2
256bit
Bus de Mémoire
64bit
512.0GB/s
Bande Passante
6.400GB/s

Config de rendu

60
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
1
3840
Unités d'Ombrage
8
240
TMUs
8
96
ROPs
4
-
-
-
60
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
16 KB
128 MB
Cache L3
-

Performance théorique

222.7 GPixel/s
Taux de Pixel
1.836 GPixel/s
556.8 GTexel/s
Taux de Texture
3.672 GTexel/s
35.64 TFLOPS
FP16 (demi)
-
17.82 TFLOPS
FP32 (flottant)
14.69 GFLOPS
1114 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

250W
TDP
40W
600 W
Alimentation suggérée
200 W
6x mini-DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x VGA 1x S-Video
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Navi 21
Nom du GPU
G86
-
-
-
RDNA 2.0
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
80 nm
26.8 milliard
Transistors
0.21 milliard
520 mm²
Taille de Die
127 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.1
6.5
Modèle de shader
4.0

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