Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro W6800 vs NVIDIA GeForce 9600 GS OEM

AMD Radeon Pro W6800 vs NVIDIA GeForce 9600 GS OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 32GB VRAM Radeon Pro W6800 et 768MB VRAM GeForce 9600 GS OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro W6800 Avantages de
Sorti avec un retard de 12 an(s) et 11 mois
Horloge Boost2320MHz
Plus de VRAM (32GB vs 768GB)
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 48.00GB/s)
3792 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro W6800 +14750%
17.82 TFLOPS
GeForce 9600 GS OEM
0.12 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2021
Date de sortie
juil. 2008
Radeon Pro
Génération
GeForce 9
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

2075 MHz
Horloge de base
-
2320 MHz
Horloge Boost
-
2000 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

32GB
Taille de Mémoire
768MB
GDDR6
Type de Mémoire
DDR2
256bit
Bus de Mémoire
192bit
512.0GB/s
Bande Passante
48.00GB/s

Config de rendu

60
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
6
3840
Unités d'Ombrage
48
240
TMUs
24
96
ROPs
12
-
-
-
60
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
48 KB
128 MB
Cache L3
-

Performance théorique

222.7 GPixel/s
Taux de Pixel
6.000 GPixel/s
556.8 GTexel/s
Taux de Texture
12.00 GTexel/s
35.64 TFLOPS
FP16 (demi)
-
17.82 TFLOPS
FP32 (flottant)
120.0 GFLOPS
1114 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

250W
TDP
Inconnu
600 W
Alimentation suggérée
200 W
6x mini-DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x VGA 1x S-Video
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

Navi 21
Nom du GPU
G94
-
Variante de GPU
G94-300-A1
RDNA 2.0
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
65 nm
26.8 milliard
Transistors
0.505 milliard
520 mm²
Taille de Die
240 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.1
6.5
Modèle de shader
4.0

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